什麼是 Gracia?
Gracia是一項由4D高斯潑濺(4DGS)驅動的體積視訊製作服務。它將多機位素材轉化為時間一致的4D高斯潑濺,並針對任何引擎、瀏覽器或頭戴式裝置進行最佳化。此流程涵蓋擷取、處理、壓縮和分發,輸出適用於串流/WebXR、VFX和XR/頭戴式裝置。
如何使用 Gracia?
- 1. 選擇擷取方案:與合作夥伴工作室合作進行可控的360°設置,或使用可攜式多機位設備在戶外拍攝,遵循Gracia的擷取指南和技術規格。2. 將您的素材發送至Gracia的處理流程,在其中重建為時間一致的4D高斯潑濺,並進行清理、調色和壓縮。3. 接收.mint或.PLY序列形式的交付,附帶適用於Unity、Unreal和WebXR的SDK,以及獨立的本地播放。4. 可選:先進行1-2分鐘的免費處理,以驗證您的設備和流程。
Gracia 的核心功能
- 4D高斯潑濺(4DGS)體積視訊重建
- 一次拍攝,三種輸出:串流與Web、VFX、XR與頭戴式裝置
- WebXR串流,無需應用程式或下載
- 近無損45倍壓縮,以.mint和.PLY格式交付
- 適用於Unity、Unreal和WebXR的SDK,以及獨立的本地播放
- 在Meta Quest 3/3S、Apple Vision Pro和PCVR上原生交付
- 內建慢動作、音訊、重光照和逐主體潑濺控制
- 潑濺層級:串流100-125K,VR 200-300K,VFX最高1M
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