什么是 Gracia?
Gracia是一项由4D高斯泼溅(4DGS)驱动的体积视频制作服务。它将多机位素材转化为时间一致的4D高斯泼溅,并针对任何引擎、浏览器或头显进行优化。该流程涵盖采集、处理、压缩和分发,输出适用于流媒体/WebXR、VFX和XR/头显。
如何使用 Gracia?
- 1. 选择采集方案:与合作伙伴工作室合作进行可控的360°设置,或使用便携式多机位设备在户外拍摄,遵循Gracia的采集指南和技术规格。2. 将您的素材发送至Gracia的处理流程,在其中重建为时间一致的4D高斯泼溅,并进行清理、调色和压缩。3. 接收.mint或.PLY序列形式的交付,附带适用于Unity、Unreal和WebXR的SDK,以及独立的本地播放。4. 可选:先进行1-2分钟的免费处理,以验证您的设备和流程。
Gracia 的核心功能
- 4D高斯泼溅(4DGS)体积视频重建
- 一次拍摄,三种输出:流媒体与Web、VFX、XR与头显
- WebXR流媒体,无需应用或下载
- 近无损45倍压缩,以.mint和.PLY格式交付
- 适用于Unity、Unreal和WebXR的SDK,以及独立的本地播放
- 在Meta Quest 3/3S、Apple Vision Pro和PCVR上原生交付
- 内置慢动作、音频、重光照和逐主体泼溅控制
- 泼溅层级:流媒体100-125K,VR 200-300K,VFX最高1M
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