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4D Gaussian Splattingを活用したボリュメトリックビデオ制作。1回の撮影からストリーミング、VFX、XR向けの出力を実現します。
掲載日
2026年9月25日

Gracia とは?

Graciaは、4D Gaussian Splatting(4DGS)を活用したボリュメトリックビデオ制作サービスです。マルチカメラ映像を、あらゆるエンジン、ブラウザ、ヘッドセットに最適化された時間的一貫性のある4D Gaussian Splatsに変換します。パイプラインはキャプチャ、処理、圧縮、配信をカバーし、ストリーミング/WebXR、VFX、XR/ヘッドセット向けの出力に対応します。

Gracia の使い方

  • 1. キャプチャ方法を選択:パートナースタジオでの制御された360°セットアップで撮影するか、Graciaのキャプチャガイドラインと技術仕様に従い、ポータブルマルチカメラリグを使ってロケーション撮影を行います。 2. 映像をGraciaの処理パイプラインに送信すると、時間的一貫性のある4D Gaussian Splatsに再構築され、クリーンアップ、カラーグレーディング、圧縮が施されます。 3. Unity、Unreal、WebXR用のSDKとスタンドアロンのローカル再生に対応した.mintまたは.PLYシーケンスとして納品されます。 4. オプションとして、1〜2分の無料処理から始めて、リグとワークフローを検証できます。

Gracia の主な機能

  • 4D Gaussian Splatting(4DGS)ボリュメトリックビデオ再構築
  • 1回の撮影で3つの出力:ストリーミング&Web、VFX、XR&ヘッドセット
  • アプリやダウンロード不要のWebXRストリーミング
  • .mintおよび.PLY納品による45倍の準可逆圧縮
  • Unity、Unreal、WebXR用SDKとスタンドアロンのローカル再生
  • Meta Quest 3/3S、Apple Vision Pro、PCVRへのネイティブ納品
  • スローモーション、オーディオ、リライティング、被写体ごとのスプラット制御を内蔵
  • スプラットティア:ストリーミング100〜125K、VR 200〜300K、VFX最大1M

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